गेम मैकेनिक्स और चाप चयन
दो स्वतंत्र सूचक प्रत्येक शून्य से छह तक एक मान समान रूप से (uniformly) प्राप्त करते हैं। इन मानों को जोड़ा जाता है और परिणाम को 7 से भाग देने पर शेषफल लिया जाता है। आप शून्य से शुरू होकर एक, दो या तीन स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। यदि परिणाम आपके द्वारा चुने गए चाप में आता है, तो आपको 6.72x, 3.36x या 2.24x की कुल भुगतान राशि मिलती है। किसी अन्य परिणाम पर शून्य वापस मिलता है। स्टेक दस, पच्चीस, पचास या सौ पर सेट किए जा सकते हैं, जहाँ पच्चीस डिफ़ॉल्ट है। रीलोड करने पर राउंड एक सिक्के पर रीसेट हो जाता है।
संभावना और सिम्युलेटेड RTP
स्कोर फ़ंक्शन सात परिणामों पर एक समान वितरण (uniform distribution) बनाता है। सभी मोड के लिए अपेक्षित वापसी (expected return) नब्बे छह प्रतिशत है। सिम्युलेशन डेटा इस स्थिरता की पुष्टि करता है। एक स्थान के चाप के लिए एक मिलियन राउंड्स में सिम्युलेटेड RTP नब्बे पाँच दशमलव अठ्ठारह प्रतिशत आया है। दो स्थानों के लिए यह नब्बे पाँच दशमलव सत्तासीन प्रतिशत है। तीन स्थानों के लिए यह नब्बे पाँच दशमलव नब्बे पाँच प्रतिशत है। ये अंक सैद्धांतिक अपेक्षा के बहुत करीब हैं।
सेटलमेंट और वॉलेट नियम
कुल रिटर्न में मूल स्टेक शामिल है। स्टेक शुरुआत में एक बार कटाया जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। भुगतान सैकड़वें अंकों में गणना किए जाते हैं। भिन्न भाग को अलग से सहेजा जाता है। सिस्टम पूर्ण सिक्कों को क्रेडिट करता है और शेष राशि को शून्य और नब्बे-नौ के बीच रखता है। सेटलमेंट चुने गए एक्जिट या खुलासे के अंत पर स्वचालित होता है। कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले नहीं है। रीलोड करने से अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं, बिना रिफंड के। रिफिल मैन्युअल हैं और केवल तभी उपलब्ध हैं जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो जाए।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum डेमो अकाउंट-फ्री है?
हाँ, डेमो वर्चुअल सिक्कों के साथ काम करता है और अकाउंट की आवश्यकता नहीं होती है। आप इसे सीधे साइन इन किए बिना एक्सेस कर सकते हैं।
भिन्न भाग वाले भुगतानों को कैसे हैंडल किया जाता है?
भुगतान सैकड़वें अंकों में गणना किए जाते हैं। सिस्टम पूर्ण सिक्कों को क्रेडिट करता है और भिन्न भाग के शेष को भविष्य के उपयोग के लिए अलग से सहेजता है।