गेम तंत्र और भुगतान
दो सूचक प्रत्येक शून्य से छह के बीच एक समान मान लेते हैं। इन मानों के योग को मॉड्यूलो सात के अनुसार लिया जाता है ताकि शून्य से छह के बीच एक परिणाम प्राप्त हो। खिलाड़ी शून्य से शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों के चाप का चयन करते हैं। यदि परिणाम चुने गए चाप में आता है, तो खिलाड़ी को क्रमशः 6.72x, 3.36x, या 2.24x का कुल रिटर्न मिलता है। चुने गए चाप के बाहर किसी भी परिणाम पर शून्य भुगतान होता है। अपेक्षित रिटर्न नब्बे छह प्रतिशत है।
वॉलेट और सेटलमेंट
स्टेक दस, पच्चीस, पचास या सौ सिक्कों पर सेट किए जाते हैं, जहाँ पच्चीस डिफ़ॉल्ट है। स्टेक राउंड की शुरुआत में तुरंत कट जाता है और एनिमेशन से पहले ही लागू हो जाता है। भुगतान सैकड़े के हिसाब से गणना किए जाते हैं, और भिन्न भाग अलग से सहेजे जाते हैं। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं, और शेष राशि रखी जाती है। खुलासे के अंत में स्वचालित सेटलमेंट होता है। पेज रीलोड करने पर किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना रिफंड या रीज्यूम के।
नियंत्रण और सीमाएँ
मैन्युअल आइडल रिफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो, जिससे बैलेंस एक हज़ार सेट हो जाता है। स्टेक, स्टार्ट और मोड के लिए नियंत्रण तब तक अक्ष रहते हैं जब तक राउंड सक्रिय होता है। डेमो में खाते की आवश्यकता नहीं होती, और वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं होती। बाहरी लॉगिन बटन डेमो के साथ सहबद्धता स्थापित नहीं करते। लक्षित दर्शक अठारह वर्ष या उससे अधिक आयु के हैं, हालाँकि कोई आयु जाँच लागू नहीं की गई है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अंतिम भुगतान की गणना कैसे की जाती है?
दो पॉइंटर्स के योग को सात से भाग देकर शेषफल निकाला जाता है। यदि परिणाम आपके द्वारा चुने गए क्षेत्र में आता है, तो आपको 6.72x, 3.36x, या 2.24x का ब्रॉक मल्टीप्लायर मिलता है। भुगतान में मूल स्टेक भी शामिल होता है।
यदि मैं पेज रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
कोई भी अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के रद्द कर दिया जाता है। स्टेक कट जाता है और नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं। आपको एक नया राउड मैन्युअल रूप से शुरू करना होगा।