गेम यान्त्रिकी र भुक्तानीहरू
दुई इंगितकर्ताहरूले प्रत्येकले शून्य देखि छ सम्म समान रूपमा मान खिन्छन्। यी मानहरूको योगफल मोडुलो सात लिइन्छ जसले शून्य देखि छ सम्म नतिजा उत्पादन गर्छ। खेलाडीहरूले शून्यमा सुरु हुने एक, दुई, वा तीन स्थानहरूको अर्क छनोट गर्छन्। यदि नतिजा छनोट गरिएको अर्क भित्र पर्छ भने, खेलाडीले ६.७२x, ३.३६x, वा २.२४x को भुक्तानी प्राप्त गर्छन्। छनोट गरिएको अर्क बाहिरको कुनै पनि नतिजाले शून्य फिर्ता गर्छ। अपेक्षित भुक्तानी नौंसय छ प्रतिशत छ।
वालेट र सेटलमेन्ट
स्टेकहरू दश, पच्चीस, पाँच दश वा एक सय सिक्काहरूमा सेट गरिन्छ, जसमा पच्चीस डिफल्ट हो। स्टेक राउन्ड सुरु हुँदा तुरुन्तै काटिन्छ र एनिमेसन अघि कायम रहन्छ। भुक्तानीहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, जसमा भिन्न भाग अलग राखिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ, र बाँकी रकम राखिन्छ। अन्त्यमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ। पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड बिना फिर्ता वा पुनः सुरु गर्न बिना नै हराउँछ।
नियन्त्रणहरू र सीमाहरू
मानव खाली रिफिल तब मात्र उपलब्ध हुन्छ जब सन्तुलन दश सिक्का भन्दा कम हुन्छ, जसले सन्तुलनलाई एक हजार सेट गर्छ। स्टेक, सुरु, र मोडका लागि नियन्त्रणहरू राउन्ड सक्रिय हुँदा अक्षम हुन्छन्। डेमोमा खाता आवश्यक पर्दैन, र आभासी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन। बाह्य लगइन बटनहरूले डेमोसँग साझेदारी स्थापित गर्दैनन्। लक्षित दर्शक अठारह वर्ष माथिका हुन्, यद्यपि कुनै पनि उमेर गेट लागू गरिएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
अन्तिम भुक्तान कसरी गणना गरिन्छ?
दुई प्वाइन्टरहरूको योगफललाई सातले भाग गर्दा आउने शेषफल लिइन्छ। यदि नतिजा तपाईंले छनोट गरेको क्षेत्रमा पर्छ भने, तपाईंलाई 6.72x, 3.36x, वा 2.24x को भुक्तानी गुणक प्राप्त हुन्छ। भुक्तानमा मूल ब्याज पनि समावेश हुन्छ।
यदि म पृष्ठ रिलोड गर्छु भने के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा पुनः सुरु गर्न मिल्ने गरी छोडिन्छ। ब्याज काटिन्छ र नियन्त्रणहरू रीसेट हुन्छन्। तपाईंले नयाँ राउन्ड म्यानुअली सुरु गर्नुपर्छ।