देखा गया वॉलेट स्टोरेज और स्थानीय डेटा
डेमो आपकी ब्राउज़र की localStorage में पूरा वर्चुअल वॉलेट बैलेंस, अंशिक सैकड़े के अंश (fractional hundredths carry), और एक लंबित-राउंड फ्लैग संग्रहीत करता है। रीलोड पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं, और अधूरे राउंड के बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाते हैं। खेलने के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है, जिसका अर्थ है कि गेमप्ले के दौरान रजिस्ट्रेशन फॉर्म के माध्यम से कोई व्यक्तिगत डेटा एकत्र नहीं किया जाता है।
थर्ड-पार्टी अनुरोध और फ़ॉन्ट
साइट Google Fonts लोड करती है और Statinside एनालिटिक्स को डेटा भेजती है, जिसमें काउंटर और एड-हित अनुरोध शामिल हैं। ये संसाधन देखे गए हैं, लेकिन इसका अर्थ व्यापक ट्रैकिंग या डेटा बिक्री का प्रमाण नहीं है। गेम स्वयं डेमो सत्र के लिए स्थानीय रूप से संग्रहीत डेटा के अलावा कोई व्यक्तिलग पहचानकर्ता एकत्र नहीं करता है।
बाहरी बटन और असत्यापित सहबद्धताएँ
अलग-अलग बाहरी लॉगिन, रजिस्टर और प्ले बटन pdbx.click पर नेविगेट करते हैं, लेकिन यह गंतव्य और इसकी सहबद्धता सत्यापित नहीं है। डेमो वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनकी कोई नकद मूल्य, जमा या निकासी नहीं है। इस गाइड द्वारा कोई आधिकारिक ऐप, लाइसेंस या सत्यापित सहायता चैनल स्थापित नहीं किया गया है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
खेलने के लिए खाते या व्यक्तिगत डेटा की आवश्यकता होती है?
लोकल डेमो के लिए किसी खाते की आवश्यकता नहीं है, इसलिए पंजीकरण के माध्यम से कोई व्यक्तिगत डेटा एकत्र नहीं किया जाता है। केवल लोकल स्टोरेज फ़ील्ड्स जैसे वॉलेट बैलेंस और पेंडिंग फ्लैग्स का उपयोग किया जाता है।
मेरा डेटा पेज रीलोड करने पर क्या होता है?
पेंडिंग-राउंड फ्लैग और नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं, और कोई भी अधूरा राउंड रिफंड के बिना रद्द कर दिया जाता है। पूरा वॉलेट बैलेंस लोकल स्टोरेज में तब तक बना रहता है जब तक इसे मैन्युअल रूप से साफ़ न किया जाए।