Orbit Sum mechanika és kifizetések
Két független mutató nullától hatig egyenletes eloszlással húz értékeket. Az összegüket modulo 7 számítják ki, hogy nullától hatig terjedő eredményt kapjanak. A játékosok egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választanak ki, a nullától kezdve. Ha az eredmény a kiválasztott íven belül esik, bruttó hozamot ér el: 6,72x, 3,36x vagy 2,24x, attól függően. Bármelyik eredmény, amely a kiválasztott íven kívül esik, nullát ad vissza. A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz virtuális érme lehetnek, a huszonöt az alapértelmezett. A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet is.
Pénztárca működése és rendezés
A teljes tétet a kör elején egyszer vonják le, és ez az érték megjelenik az animáció előtt. A kifizetéseket századokban számítják ki, a tört rész pedig a hitelhez adódik. Csak egész érmék kerülnek a egyenlegre, míg a maradék egy külön tört részben marad. Automatikus rendezés történik az eredmény megjelenésekor, nincs kézi leállítás vagy autoplay opció. Az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő kör elveszik, visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Megfigyelt webhelyi tények és adatvédelem
A demóhoz nem szükséges fiókbejelentkezés, bár a külső gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokhoz irányíthatnak. A helyi tárhelyben megmarad a teljes egyenleg, a tizedezések és a függőben lévő kör jelzője. A célközönség tizennyolc éves vagy idősebb, de nincs szigorú életkor-ellenőrzés. A böngésző gyorsítótárának törlése nem távolítja el a webhely helyi tárhelyadatait.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik a tétemmel, ha újratöltöm az oldalt?
A tét levonásra kerül az egyenlegből. A befejezetlen kör visszajelzés vagy folytatás opció nélkül megszűnik.
Hogyan állítható vissza az egyenleg?
A manuális visszaállítás csak akkor érhető el, ha az egyenleg tíz érme alatt van. Ekkor az egyenleg egy ezer érme-re áll be, nem pedig hozzáadódik.