មេកានិច និងការបង់ប្រាក់នៃ Orbit Sum
ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដោយឯករាជ្យទាញយកតម្លៃពីសូន្យដល់ប្រាំមួយដោយស្មើគ្នា។ ផលបូករបស់វាត្រូវបានគណនាតាម modulo ប្រាំបីដើម្បីផ្តល់លទ្ធផលរវាងសូន្យដល់ប្រាំបី។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះមួយ ពីរ ឬបីទីតាំងដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលនៅក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធមានតម្លៃ 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x តាមលំដាប់លំដោយ។ លទ្ធផលណាមួយនៅក្រៅចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់សូន្យ។ ការភ្នាល់ត្រូវបានកំណត់ជា 10, 25, 50 ឬ 100 មាសកាក់សាកល្បង ដោយ 25 ជាតម្លៃលំនាំដើម។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទាំងអស់រួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើម។
ឥរិយាបថនៃកាបូបសាច់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
ការភ្នាល់ពេញលេញត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួត និងនៅតែមានមុនពេលមានចលនា។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃរយភាគីរយភាគី ដោយការផ្ទុកបន្តភាគបែងត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងក្រេឌីត។ មានតែមាសកាក់ពេញលេញប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបង្កើនទៅក្នុងតុល្យភាព ខណៈដែលផ្នែកបន្តភាគបែងនៅតែជាផ្នែកបន្តដាច់ដោយឡែក។ ការដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលដែលលទ្ធផលត្រូវបានបង្ហាញ ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬការលេងស្វ័យប្រវត្តិ។ ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬជម្រើសបន្ត។
ការពិតលើគេហទំព័រដែលបានសង្កេត និងឯកជនភាព
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអ្វីនឹងកើតឡើងចំពោះភាគលាភរបស់ខ្ញុញ ប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទោរទំព័រ?
ភាគលាភនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញពីទឹកប្រាក់សុក្រេតរបស់អ្នក។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោល ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬជម្រើសបន្តទេ។
តើទឹកប្រាក់សុក្រេតត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយរបៀបណា?
ការស្តារដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលទឹកប្រាក់សុក្រេតមានតិចជាង ១០ កាក់ប៉ុណ្ណោះ។ វាដាក់ទឹកប្រាក់សុក្រេតទៅលេខ ១០០០ កាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅលើវា។